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Home » Notas de Atualização 10.22 League of Legends – Nova Campeã Seraphine

Notas de Atualização 10.22 League of Legends – Nova Campeã Seraphine

Thomas BordignonBy Thomas Bordignonoutubro 30, 2020Nenhum comentário10 Mins Read
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league of legends Notas da Atualização 1022
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Olá Invocadores! As Notas de Atualização 10.22 de League of Legends estão no ar. Nessa atualização, a nova campeã Seraphine, a Cantora Sonhadora, estará conosco em 29 de Outubro. Esse Patch 10.22 é o último com alterações pequenas antes de colocar todas as alterações da Pré-Temporada.

Existem mudanças significativas no 10.22, especialmente para campeões como a Annie e o Brand. Vamos dar uma geral nas Notas de Atualização 10.22 juntos.

Yeni pop yıldızımızı getiriyor ve bazı alevli şampiyonlarımızı harlıyoruz!https://t.co/a2Rq34Efwr pic.twitter.com/JccAQCpL4Z

— League of Legends (@LoLTurkiye) October 27, 2020

Campeões

Disponível no patch 10.22

10 22 yama

Seraphine

 A grande estrela de Runeterra sobe ao palco na 10.22!

A Cantora Sonhadora se juntará ao Summoner’s Rift em 29 de Outubro com o Patch 10.22.


10 22 yama

Amumu

R agora atordoa inimigos.

  • Melhoramos a clareza da ult do Amumu, o que pode deixar nossa amada mumiazinha um pouco mais confiante.
R – A MALDIÇÃO DA MÚMIA TRISTEATUALIZADO CONTROLE DE GRUPO Enraíza e desarma inimigos por 2s ⇒ Atordoa inimigos por 2 segundos

10 22 yama

Annie

Agora, Escudo Fundido: concede um Escudo em vez de redução de dano; pode ter como alvo Campeões aliados; teve a animação de Escudo atualizada; seu custo e alcance foram aumentados; o Escudo é aplicado ao Tibbers sempre que ele for invocado.

  • Estamos dando à Annie mais formas de aproveitar o Escudo sem comprometer a forma simples e intuitiva de usá-lo quando ela ainda quiser brincar sozinha.
E – ESCUDO FUNDIDOESCUDO: Concede 13/17/21/25/29% de redução de dano a Annie por 3s ⇒ Concede a qualquer Campeão aliado-alvo 40/90/140/190/240 (+0,4 de Poder de Habilidade) de Escudo por 3s (efeito de Velocidade de Movimento adicional aplicado ao alvo que recebeu o Escudo)
EFEITOS VISUAIS DO ESCUDO:  O ‘E’ da Annie agora tem uma nova animação.
CUSTO: 20 Mana ⇒ 40 Mana
ALCANCE: 400 (em si) ⇒800 (em si ou alvo aliado)
ALVO: Annie conjurará em um aliado se o tiver como alvo ou se estiver muito perto dele (dentro de 225 de Alcance), caso contrário, conjura em si mesma.
SALVEM O MEU URSINHO:  Tibbers sempre se beneficiará do Escudo, independentemente do alvo.

10 22 yama

Ashe

As flechas do W agora aumentam de acordo com o nível da habilidade.

  • Aumentamos a satisfação e a variedade experimental da habilidade principal da nossa rainha com base no nível da habilidade. 
W – RAJADAFLECHAS POR RAJADA 9 em todos os níveis ⇒ 7/8/9/10/11

10 22 yama

Brand

Dano da explosão da Passiva reduzido. Labareda do E agora atinge inimigos próximos; raio da dispersão da Labareda aumentado; indicador agora mostra o raio. Bola de fogo do R agora pode ricochetear no Brand; prioridade atualizada.

  • Esse fortalecimento, que trará de volta o Brand para o meta da mid lane, nos foi trazido pela Riot, que estava cansada de ver o Brand como suporte. Além desse fortalecimento, que tornará o Brand mais agressivo, o foco foi o mid para dar uma qualidade de vida melhor para os jogadores do bot lane.
PASSIVA – LABAREDADANO DA EXPLOSÃO AO ALVO MARCADO: 12% – 16% (+0,015 a cada 100 de Poder de Habilidade) ⇒ 10% – 14% (+0,02 a cada 100 de Poder de Habilidade)
E – CONFLAGRAÇÃODISPERSÃO DE LABAREDA:  SAtinge inimigos próximos quando conjurada em um alvo incandescente ⇒ Sempre atinge inimigos próximos
RAIO DE DISPERSÃO DA LABAREDA:  Quando conjurada em um alvo incandescente, atinge unidades dentro de 375 de alcance ⇒ Quando conjurada em um alvo incandescente, atinge unidades dentro de 600 de alcance. Quando conjurada em um alvo normal, atinge unidades dentro de 300 de alcance.
INDICADOR DO RAIO DE DISPERSÃO DA LABAREDA: Um breve indicador agora exibe o alcance da dispersão.
R – PIROCLASMARICOCHETE DA BOLA DE FOGO: Piroclasma agora pode ricochetear no Brand (essa interação demora um pouco mais para atenuar explosões muito próximas).
PRIORIDADE DA BOLA DE FOGO:  Campeões inimigos > Brand > qualquer outro alvo válido.

10 22 yama

Galio

E agora tem uma distância mínima de avanço.

  • Com essa atualização, os oponentes de Galio serão capazes de desviar o movimento da habilidade de maneira mais fácil.
E – SOCO JUSTICEIRODANDO CORDA: O avanço de Soco Justiceiro agora tem uma distância mínima de 250 (começa na origem do E, não no passo para trás).

10 22 yama

Jinx

E agora causa todo o dano logo no início.

  • Esse ajuste de clareza nas Mordidinhas da Jinx devem fornecer um dano mais visível e satisfatório. 
E – MORDIDINHA FLAMEJANTE!QUEIMA DA EXPLOSÃO:  Causa dano ao longo de 1,5s ⇒ Causa todo o dano logo no início

10 22 yama

Karthus

Dano base do Q reduzido.

  • Frequentemente vemos Karthus jogando Jungle ou Mid. O dano base de Karthus, que custa muito pouco para farmar, será diminuído para balancear o jogo.
Q – DEVASTARDANO BASE: 50/70/90/110/130 ⇒ 45/65/85/105/125

10 22 yama

LeBlanc

Dano base do E aumentado, dano posterior aumentado e custo reduzido.

  • A LeBlanc é um campeão que não temos visto muito no meta. Seu E foi bem fortalecido e assim esperamos que mais pessoas joguem com ela.
E – CORRENTES ETÉREASCUSTO: 70 Mana ⇒ 50 Mana
DANO BASE: 40/60/80/100/120 ⇒ 50/70/90/110/130
DANO POSTERIOR: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/120/160/200/240

10 22 yama

Lulu

Dano base do Q reduzido nos últimos níveis.

  • In the professional arena, Lulu was often preferred in the top lane. That’s why we’ve frequently stumbled upon top laner Lulu at almost all tiers. Lulu’s Q ability has been weakened; which she was using to poke her enemies way too much in top lane and clear waves of minions easily. Now top laners can breathe a little more.
Q – LANÇA-PURPURINADANO BASE: 80/125/170/215/260 ⇒ 80/115/150/185/220

10 22 yama

Nasus

Resistências adicionais do R aumentadas e resistências adicionais por segundo removidas.

  • Temos más notícias para os top laners e boas notícias para os Main Nasus. Ele está muito mais forte agora! Com o fortalecimento em sua ult, agora você deve pensar duas vezes em lutar se ele tiver ela.
R – FÚRIA DAS AREIASRESISTÊNCIAS ADICIONAIS: 15/35/55 ⇒ 40/55/70
RESISTÊNCIAS ADICIONAIS POR SEGUNDO: Nasus não recebe mais 1/2/3 de resistências adicionais por segundo.

10 22 yama

Samira

Dano de Ataque base e Armadura reduzidos.

  • A Samira era um campeão que poderia criar um efeito bola de neve de maneira muito fácil e era insta-ban na maioria das partidas. Portanto algo deveria ser feito.
ATRIBUTOS BASEDANO DE ATAQUE: 59 ⇒ 57
ARMADURA: 28 ⇒ 26

10 22 yama

Sejuani

Dano base e dano máximo do R aumentados.

  • Dificilmente pudemos ver um Jungler bom em muita coisa em Summoner’s Rift nessa temporada. Com esse bônus, esperamos ver mais gente pegando a Sejuani.
R – PRISÃO GLACIALDANO BASE: 100/125/150 ⇒ 125/150/175
DANO MÁXIMO: 150/250/350 ⇒ 200/300/400 (mesmo dano da explosão)

10 22 yama

Xayah

Crescimento de Velocidade de Ataque base aumentado.

  • Atributos base foram fortalecidos na Xayah para podermos vê-la mais em combate. Ela estava bem fraca comparada ao meta.
ATRIBUTOS BASECRESCIMENTO DE VELOCIDADE DE ATAQUE: %3,3 ⇒ %3,9

10 22 yama

Zed

Dano base do E reduzido nos últimos níveis.

  • Não importa o quanto a gente evite mexer nas habilidades do Zed, estava claro que seu E era forte demais. Assim o Zed vai depender mais de outras habilidades também.
E – CORTE SOMBRIODANO BASE: 70/95/120/145/170 ⇒ 70/90/110/130/150

Indicadores de Alcance Para Mascotes

Disponível no patch 10.22

Adicionamos indicadores de alcance para mascotes e clones de Campeões que voltam para perto do dono quando ultrapassam o limite. O indicador será exibido ao redor do clone/mascote e só aparecerá quando a unidade estiver a 500 de alcance do limite de teleporte.

Shaco

R – ALUCINAÇÃO: Indicador adicionado ao clone

Annie

R – INVOCAR: TIBBERS!: Indicador adicionado ao Tibbers

Atualizações do Clash

Disponível no patch 10.22

As equipes do Clash poderão ter até 20 convites ao mesmo tempo. Quando a equipe estiver completa, todos os convites serão cancelados. Além disso, a programação da Copa Ilhas das Sombras já está disponível no cliente! Vale lembrar que ela ocorrerá após o fim da temporada, no mês que vem, então os PV obtidos não contarão para as Recompensas do Fim da Temporada 2020. Informaremos quando os PV de torneio começarem a contar para as Recompensas do Fim da Temporada 2021.

Balanceamento no URF

Fortalecimentos na 10.22

ANIVIA+15% de dano causado e -10% de dano sofrido ⇒ +15% de dano causado e -15% de dano sofrido
FIDDLESTICKS+10% de dano causado, -10% de dano sofrido e +10% de cura ⇒ +10% de dano causado, -15% de dano sofrido e +10% de cura
KASSADIN-5% de dano sofrido ⇒ +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
NAMI +5% de dano sofrido e -10% de cura ⇒ +5% de dano sofrido e -5% de cura
VLADIMIR -8% de dano causado, +8% de dano sofrido e -5% de cura ⇒ -8% de dano causado, +5% de dano sofrido e -5% de cura
YONE+10% de dano causado e -10% de dano sofrido  ⇒ +10% de dano causado e -15% de dano sofrido

Enfraquecimentos na 10.22

BARD+20% de dano causado e -20% de dano sofrido ⇒ +15% de dano causado e -20% de dano sofrido
FIORA -5% de dano causado, +5% de dano sofrido e -5% de cura ⇒ -10% de dano causado, +5% de dano sofrido e -5% de cura
JINX+3% de dano causado e -5% de dano sofrido ⇒ +3% de dano causado e -3% de dano sofrido
NUNU VE WILLUMP+8% de dano causado, -10% de dano sofrido e +10% de cura ⇒ +8% de dano causado, -8% de dano sofrido e +8% de cura
PANTHEON+8% de dano causado e -10% de dano sofrido ⇒ +8% de dano causado e -8% de dano sofrido
RAMMUS+8% de dano causado e -10% de dano sofrido ⇒ +8% de dano causado e -5% de dano sofrido
REK’SAI+10% de dano causado e -15% de dano sofrido ⇒ +10% de dano causado e -12% de dano sofrido
YUUMI-20% de dano causado, +20% de dano sofrido, -30% de cura e +100% de aumento no Tempo de Recarga do E ⇒ -20% de dano causado, +20% de dano sofrido, -30% de cura e +150% de aumento no Tempo de Recarga do E

Correção de Bugs e Mudanças de Qualidade de Vida

Disponível no patch 10.22

  • Sinalizar as habilidades da Kai’Sa quando forem evoluídas enviará notificações pelo chat.
  • Corrigimos os efeitos sonoros de aviso do R – Furor da Caçada e do rugido do Rengar ao se aproximar de alvos.
  • O Q – Projétil Errante da Yuumi agora aciona Faixa de Fluxo de Mana corretamente.
  • O R – Sentença Divina da Kayle PsyOps deixa de causar clarões na tela ao ser ativado.
  • Os efeitos sonoros do R – Lançar Isca do Fizz deixam de ser ouvidos na Névoa de Guerra.
  • Selecionar uma série de Eternos diferente deixa de fazer com que a moldura ranqueada desapareça na tela de carregamento.
  • Corrigimos alguns erros de sequenciamento no R – Mímica: Distorção da LeBlanc.
  • A reconjuração do E – Investida Shuriken da Akali deixa de falhar se for ativada logo depois de marcar o W – Proteção do Crepúsculo.
  • As atalaias do Q – Crescendum do Aphelios deixam de ser empurradas para o Sion quando ele utilizar o E – Urro do Assassino.
  • O E – Campo Minado de Hexplosivos de algumas skins do Ziggs agora sobrepõe terrenos instransponíveis corretamente.
  • Os efeitos sonoros globais do Arauto do Vale agora são escutados devidamente depois que ele morre, mesmo se a equipe não tiver visão dele.

Skins e Cromas Futuros

Disponível no patch 10.22

Skins

❥ Seraphine K/DA ALL OUT

❥ Ahri K/DA ALL OUT

♥ Kai’sa K/DA ALL OUT

❥ Evelynn K/DA ALL OUT

❥ Akali K/DA ALL OUT

♥ Kai’sa K/DA ALL OUT Edição de Prestígio

Cromas

❥ Ahri K/DA ALL OUT

❥ Evelynn K/DA ALL OUT

❥ Akali K/DA ALL OUT

Isso é tudo, chegamos ao fim das Notas de Atualização do 10.22! E aí, você curtiu as mudanças no Brand e na Annie e a nova campeã Seraphine? Compartilhe suas ideias no nosso SERVIDOR DISCORD DO SENPAI.


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Thomas Bordignon

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