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Home » Notas de Atualização TFT 11.14 – Legionários Buffados e Mais!

Notas de Atualização TFT 11.14 – Legionários Buffados e Mais!

Thomas BordignonBy Thomas Bordignonjulho 12, 2021Nenhum comentário4 Mins Read
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TFT 11.14 Yama Notları - Set Ortası Güncellemesi
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As Notas de Atualização TFT 11.14 apresentam as últimas mudanças antes do reinício dos ranques para o próximo set. O próximo set será chamado de Despertar dos Heróis e será lançado na atualização 11.15. Para esta atualização, temos um buff nos Legionários, Sett e Volibear, enquanto o Gragas e o Garen foram nerfados.

Vamos dar uma olhada nas mudanças em mais detalhe incluindo correção de bugs. As notas de Atualização para League of Legends 11.14 estão aqui.

TFT Patch 11.14 Notes Highlights

Grandes Mudanças

Características

  • Legionário – Velocidade de Ataque: 25/60/110/195% ⇒ 25/65/120/200%

Campeões: Tier 1

  • Gragas – redução de dano de Fúria da Bebedeira: 40/50/60% ⇒ 35/45/60%

Campeões: Tier 2

  • Sett – Vida: 700 ⇒ 750
  • Sett – escalamento de Dano de Ataque de Casca-Grossa: 160/180/200% ⇒ 170/185/200%

Campeões: Tier 5

  • Garen – Escudo de Justiça do Deus-Leão: 40/50/200% ⇒ 35/45/200%
  • Garen – duração do Escudo de Justiça do Deus-Leão: 5s ⇒ 4s
  • Volibear – dano de Emissário da Perdição: 150/250/2000 ⇒ 150/300/5000
  • Volibear – duração do Atordoamento de Emissário da Perdição: 2,5/3/10s ⇒ 2,5/3,5/10s

Pequenas Mudanças

Características

  • Esquecido – Dano de Ataque e Poder de Habilidade adicionais: 25/60/125 ⇒ 25/60/120
  • Escaramuçador – Dano de Ataque por segundo: 3/6/10 ⇒ 3/6/12
  • Enfeitiçador – Poder de Habilidade base: 20/50/80 ⇒ 25/55/90

Campeões: Tier 2

  • Brand – Vida: 550 ⇒ 600

Campeões: Tier 3

  • Nocturne – Vida: 600 ⇒ 650
  • Yasuo – dano de Lâmina Flamejante: 250/350/700 ⇒ 250/350/650
  • Yasuo – dano ao contato de Lâmina Flamejante: 25/35/70 ⇒ 25/35/65
  • Zyra – dano de Pântano das Raízes: 200/325/700 ⇒ 200/325/650

Campeões: Tier 4

  • Ivern – Vida: 1.000 ⇒ 950
  • Ivern – Vida da Margarida: 1.500/2.500/10.000 ⇒ 1.500/2.400/10.000
  • Rell – Mana máximo: 80/140 ⇒ 80/150

Campeões: Tier 5

  • Darius – escalamento do Dano de Ataque de Carnificina do Deus-Lobo: 180/220/2.000 ⇒ 200/225/2.000
  • Viego – dano por segundo de Dominação Monárquica: 200/300/1.500 ⇒ 180/300/1.500

Mudanças na Experiência

Tamanho das Unidades

  • Unidades tier 5 de 3 Estrelas agora são enormes, já que o poder delas é de mais de 8.000.

Mudanças Específicas para PC

  • Os itens agora são exibidos na tela de fim de partida! Basta passar o mouse sobre os Campeões para exibir os detalhes.
  • Agora, as dicas flutuantes de itens completos no Arsenal exibem ícones e títulos.

Mudanças Específicas para Celular

  • O nível de bateria do celular agora é exibido dentro e fora de partidas.
  • Agora, as dicas flutuantes de itens completos no Arsenal exibem ícones e títulos.

Mudanças nas Ranqueadas da Batalha Frenética

  • No fim da semana passada, implementamos um pequeno impulso na subida das ranqueadas da Batalha Frenética, facilitando bastante as coisas para o pessoal subir até o tier Roxo.
  • Isso é ótimo, já que vamos distribuir emotes como recompensa para quem alcançar os tiers Azul, Roxo e Frenético até a 11.15.
  • Além disso, os tiers da Batalha Frenética não serão totalmente redefinidos com a chegada da nova atualização. Entretanto, todo mundo que estiver no Azul ou acima voltará para o começo desse tier.
  • As recompensas da Batalha Frenética chegarão na 11.16 juntamente com o restante das recompensas ranqueadas da primeira metade do Contestação.

Correção de Bugs

  • Se alguém tiver um Endiabrado no tabuleiro e corromper um inimigo com o Viego, a unidade deixa de sempre fazer surgir um Endiaclone de si mesma ao morrer, mesmo não sendo um Endiabrado.
  • Nunu não realiza mais a animação de Consumir em unidades com o escudo de feitiço da Armadilha de Garra (já que não causa dano com a habilidade).
  • Arco-íris duplo? Lux não pode mais causar Dano Mágico adicional com sua habilidade várias vezes em uma única conjuração, mesmo se tiver Velocidade de Ataque alta o suficiente.
  • O Dano Mágico adicional da habilidade da Lux agora é devidamente bloqueado pela Armadilha de Garra.
  • Agora, quando o efeito de Subjugar acaba, Trundle não pode mais ficar com menos de 0 de Vida máxima e permanecer imortal pelo restante do combate. Se a Vida máxima dele chegar a 0, ele morre.
  • Os ataques básicos da Kalista não são mais interrompidos aleatoriamente.

E isto para as notas de atualização TFT 11.14, você pode encontrar as notas completas aqui incluindo a data de lançamento do Despertar dos Heróis.

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Thomas Bordignon

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