Merhaba Sihirdarlar! MSI 10 Mayıs’ta başlıyor. 2022 Sezon Ortası Turnuvası’nın oynanacağı yama bu! Küresel sahne için çok çeşitli şampiyon güçlendirmeleri ve zayıflatmaları var. Aynı zamanda uzun zamandır beklenen orta çaplı Swain güncellemesi de burada. İhtişamlı içerikler ve vitrin dönüm noktalarıyla ilgili en yeni gelişmeler de aşağıda. Sistem, Prestij Serisi Kara Ay Senna ve diğer tüm Kara Ay ve Kara Güneş şövalyeleri gelmeden yetişti. Son olarak da en yeni kostümlerimiz arasında zamanında deniz tuzu yutmuş birkaç avare var. Hadi LoL 12.8 Yama Notları‘na geçelim!
LoL 12.8 Yama Notları
SenpAI LoL Kullanıcı Buildleri sizlerle! Favori şampiyonunuz ile kendinize özel rün sayfası, yetenek yükseltme sırası ve buildler dizerek rakiplerinizden bir sıfır önde olun. Yayıncı Buildlerine göz atıp en sevdiğiniz yayıncıların buildlerini oyununuza aktarabilirsiniz! Her yama döngüsünde yenilenen LoL Tier Listesi‘ne de göz atmayı unutmayın. SenpAI.GG LoL Masaüstü Uygulaması indirerek Tier Listesi, Profesyonel oyuncu video rehberleri, Şampiyon rehberleri ve çok daha fazlasına ulaşabilirsiniz. SenpAI.GG LoL uygulamasında Pre-Game sekmesinden oto-rün dizebilir, koridorunuza göre pick & counter-pick önerileri alabilir, rakiplerin ve takım arkadaşlarınızın karşılaşma geçmişlerini görüntüleyebilir, profesyonel oyuncu buildlerini içe aktarabilirsiniz. Duo sayfası ile kendinize en uygun takım arkadaşınızı bulup Vadiyi tozu dumana katabilirsiniz!
ŞAMPİYONLAR
LoL 12.8 Yama Notları
GÜNCELLENDİ
Swain
Orta ölçekli güncellemeyle tüm yetenekleri düzenlendi.
Yüce General geri döndü ve artık kendisi daha da yüce. Swain son mini yenilemesinden sonra alt koridorda epey ün saldı ama Noxus’un ön cephelerinde yer alan bir komutan olarak, tekli koridorlardaki düşmanlarına da korku salması gerekiyor. Bu orta ölçekli güncellemenin amacı, Swain’in iş bitirebilmek için diğerlerine ihtiyaç duyan birinden çok, usta bir stratejist ve karanlık, şeytani diplomat olduğu statüyü tekrar canlandırabilmek.
Tüm yeteneklerinin mana bedellerinin iyileştirilmesi dışında kitle kontrolü becerisinde de değişiklikler yapıldı. Swain artık dostlarının kitle kontrolü uyguladığı düşmanları kendine çekemiyor ama E yeteneğiyle sabitlediği herkesi çekebiliyor. Bu da onu, haritanın daha dar konumlarında çok tehlikeli bir hale getiriyor. Bu yetenek artık Swain, düşmanlarının ruhlarını emmeye devam ettiği sürece etkin kalıyor. Bedeli neyse, ödenmeli.
Pasif – Kuzgun Sürüsü
Q – Ölümün Eli
W – İmparatorluğun Gözü
E – Kımıldama
R – Karanlığın Zirvesi
R – İblis Ateşi
Bard
Micinlerin sağladığı pasif hasar oranı arttı. W’nun azami taban iyileştirmesi arttı.
Kozmik Koruyucu gezginimiz bu aralar dolaşmaktan çok koruyuculuk yapmak zorunda kalıyor. Bu değişiklikler, onun hem koridor arkadaşına göz kulak olmasına hem de koridoru terk etmesine haritada gezinmesine yardımcı olacak.
Pasif – Gezginin Çağrısı
W – Koruyucunun Mabedi
Ezreal
R’nin bekleme süresi artık seviyeye bağlı olarak azalıyor.
Ezreal hem tekli sırada hem de profesyonel düzeyde güç açısından sınırda duruyor diyebiliriz. Oyun ilerledikçe ultisini daha sık kullanarak şaşalı, büyük hareketler yapma fırsatı sunulmak isteniyor. Üsse dönerken gözünüz açık olsun…
R – İsabet Dalgası
LoL 12.8 Yama Notları
Fiddlesticks
W’nun şampiyonlardan sağladığı iyileşme arttı.
Fiddlesticks oyunun orta safhalarında hayata tutunmakta biraz zorlanıyor. Oyun ilerledikçe savunmaya yönelik gücü iyice azalan W’su güçlendirilerek korkuluğumuzun hayatta kalma becerisi biraz arttırıldı.
W – Kan Hasadı
Jhin
W’nun sabitleme süresi arttı. Canavarlara karşı hasar azalması kaldırıldı. E kapanları artık daha çabuk yenileniyor ve canavarlara karşı hasar azalması ilk kapan için kaldırıldı.
Gösterilerden çok hoşlanan biri olsa da Jhin, bir süredir pek bir gösteri sergileyemiyordu. Özellikle de rakiplerini pozisyon dışında yakaladığı durumlarda sahneyi istediği gibi dizebilmesi için gücü biraz arttırıldı. Ayrıca W ve E yetenekleriyle orman kamplarını daha hızlı temizleyebilmesi isteniyor. Bu sayede orman Jhin’i %44,44 kazanma oranına ulaştırabileceğiz. 😉
W – Trajedi
E – Esaret Çiçeği
Jinx
Taban canı azaldı.
Jinx sezonun başından beri alt koridorun canına okuyor. İleri safhalarda yarattığı kaosu azaltmak yerine, erken safhalardaki dayanıklılığı biraz azaltıldı.
Taban Nitelikler
Kai’Sa
Pasifinin tetiklenme yetenek gücü oranı arttı. W’nun yetenek gücü oranı azaldı. R kalkanının yetenek gücü oranı arttı.
YG Kai’Sa şu anda uzaklardan sürekli W atarak rakiplerini eritiyor. Oynanma şeklinin bundan biraz uzaklaştırılıp pasifini bir defa tetiklemeye çalıştığı bir senaryoya dönüştürülmek isteniyor. Bu değişiklikle YG Kai’Sa, hâlâ genel olarak saldırı hızına ihtiyaç duyan ve pasifini birden fazla defa tetiklediği SG dizilimlerinden farklı olacak. Bu değişikliklerin, hem bütün niteliklerinin daha iyi sonuçlar vermesini hem de oynanış tarzının şampiyonun kimliğiyle daha iyi bağdaşmasını sağlayacağı umuluyor.
Pasif – İkinci Deri
W – Hiçlik Topu
R – Ölümcül Dürtü
LoL 12.8 Yama Notları
Kassadin
Q kalkanının yetenek gücü oranı arttı. E’nin yetenek gücü oranı arttı.
11.24b Yaması’nda pasifine gelen zayıflatmadan beri Kassadin oldukça zayıf bir konumda. Her zaman açık olan pasifi yerine etkin olarak kullandığı yetenekleri güçlendirilerek büyücü düşmanı bir büyücü olarak gücünün ön plana çıkarılması isteniyor.
Q – Hiçlik Küresi
E – Güç Darbesi
Mordekaiser
Pasif hareket hızı arttı. Artık 6 ve 11. seviyelerde daha çok artıyor.
Mordekaiser üst koridorda tutunmakta biraz zorluk yaşıyordu. Bu yüzden Demir Hortlak’ın hareket hızı biraz geri verildi. Bu, düşmanlarına iyice yakın durabilmesini sağlayacak.
Pasif – Karanlık Azap
Poppy
W’nun bekleme süresi azaldı. Yoğunlaşmadan R kullanımında havaya savurma süresi arttı. Yoğunlaştığında yeteneğin ilerleme hızı ve geri savurma mesafesi arttı. İptal edildiğindeki bekleme süresi iadesi azaldı.
Poppy‘nin R yeteneğini her iki formunda da biraz güçlendirerek kahramana yakışır bir ultiye benzemesi isteniyor. W’nun daha sık kullanılacak olması da o sinir bozucu, uçan kaçan şampiyonları daha iyi kontrol edebilmesini sağlayacak.
W – Sağlam Duruş
R – Muhafızın Hükmü
LoL 12.8 Yama Notları
Sejuani
Pasifi Buz Zırh‘ın bekleme süresi artık seviyeye bağlı olarak azalıyor.
Sejuani‘nin en güçlü yanlarından biri, korkutucu bir biçimde çatışma başlatma becerisi. Ancak bu korkusuz girişleri, oyunun ileri safhalarında genellikle dürtmeler ve kısa çatışmalar yüzünden yarıda kalıyor. Bu değişiklikle, Sejuani ve Bristle daha hızlı toparlanıp Buzdoğanların gücünü herkese gösterebilecek.
Pasif – Kuzeyin Hiddeti
Soraka
W iyileştirmesinin yetenek gücü oranı azaldı.
Soraka‘nın orta ve ileri safhalardaki iyileştirme gücü doğrudan azaltıldı. Şu anda iyileştirme becerisi, özellikle de sürekli W’sunu kullanabildiği daha uzun çatışmalarda fazlasıyla güçlü.
W – Astral İlham
Sylas
R’nin bekleme süresi azaldı.
Sylas tüm beceri düzeylerinde biraz zayıf kalıyor ve zincirlerini azıcık rahatlatma zamanı gelmiş. Koridor aşamasındaki gücünün arttırılması yerine, yetenek setinin en heyecan verici ve yaratıcı kısmının daha sık kullanılması sağlanarak daha iyi bir karşı seçim haline getirilmek isteniyor.
R – Gasp
LoL 12.8 Yama Notları
Tristana
Saldırı gücü büyüme oranı arttı.
Tristana zamanla güçlenen kimliğini kaybetmeye başladı. Oyunun ileri safhalarındaki gücü biraz arttırıldı. Artık erken safhalarda kartopu etkisini yakalamak için Keskin Sağanak’la birlikte tüm gücüyle saldırmak zorunda kalmayacak.
Taban Nitelikler
Vel’Koz
Q ve W’nun yetenek gücü oranı arttı.
Vel’Koz biraz güçsüz bir durumda. Biz de o geometrik yetenek atışları hedefe isabet ettiğinde daha etkili olsun isteniyor. Bu, orta koridordaki düşmanları üzerinde daha iyi “araştırma” yapabilmesini sağlayacak.
Q – Plazma Ayrışması
W – Hiçlik’e Açılan Yarık
Vladimir
Taban zırhı arttı.
Vladimir bir süredir ne profesyonel düzeyde ne de üst koridorda kendine yer bulabiliyor. Fakat kendisi yine de orta koridorda oldukça güçlü bir konumda. Erken safhalardaki dayanıklılığı arttırılarak yakın dövüşçülere karşı biraz daha fazla hayatta kalabilmesi sağlanıyor.
Taban Nitelikler
LoL 12.8 Yama Notları
Xayah
Q’nun taban hasarı ve bekleme süresi ileri yetenek seviyelerinde arttı.
Xayah‘nın zırh deşme dizilimi hem profesyonel düzeyde hem de tekli sırada çok güçlü bir hale geldi ve dürtme gücü, maalesef koridorda rakiplere pek fazla karşı oyun imkânı sunmuyor. Bu dizilimlerde genellikle ilk olarak Q yeteneğine ağırlık verildiği için, ileri seviyelerdeki gücü biraz azaltılarak zırh deşme odaklı Xayah’nın albenisi azaltıldı.
Q – Çifte Hançer
Xerath
E’nin sersemletme süresi arttı.
Yüksek Büyücü, 2022 Sezonu boyunca gitgide alçalmaya başlamıştı. Düşmanlar yakınına geldiğinde zayıf olması gerekiyor ama mevcut sersemletme süresi ona herhangi bir kaçış imkânı sunamayacak kadar kısa. Tüm mesafelerdeki sersemletme süresi arttırılarak ideal bir menzile ulaşması için ona fırsat tanınıyor ve uzaklardan isabet eden yetenek atışları daha tatmin edici hale getiriliyor.
E – Şok Küresi
Zoe
Q ve R’nin mana bedeli azaldı.
Zoe gerçekten de çok ama çok yaşlı olsa da diğer büyücülerin aksine mana sorunlarını atlatmakta zorluk çekiyor. Genellikle tamamen hasar odaklı eşyalara yöneldiği ve Gözyaşı‘yla da çok hoşlaşmadığı için mana bedelleri düşürülerek ona yardımcı olunuyor. Bu, özellikle de koridor aşamasından sonra, gittikçe daha fazla Q kullanımı gerektiren minyon temizleme işlemine yardımcı olacak.
Q – Uçarı Yıldız
R – Bi’ Ordayım Bi’ Burda
EŞYALAR
LoL 12.8 Yama Notları
Kronometre
Hem Kronometre’yi hem de birleştiği eşyaları birlikte kullanabilmek, oyun içinde oldukça rahatsız edici bazı durumlara yol açabiliyordu. Bu yüzden bu ikili kullanım kaldırılıyor.
İhtişamlı İçerik Yenilemesi
LoL 12.8 Yama Notları
Vitrin Dönüm Noktaları
En son yamayla gelen usta işi dönüm noktaları gibi, vitrin dönüm noktaları da etkinlik kapsülü alanlara ilave hediyeler sunuyor. Ancak vitrin dönüm noktaları yalnızca bir defa tamamlanabiliyor. İlk başta duyurulduklarından beri vitrin dönüm noktalarında büyük çaplı değişiklikler yapıldı! Vitrin dönüm noktaları artık yeni çıkan vitrin ürünlerini toplamanın en iyi yolu haline geldi.
Bundan sonra vitrin dönüm noktalarının ilerlemelerini yama notlarında anlatılmayacak ama bu ilki olduğu için sistemin nasıl çalıştığından biraz bahsetmek istiyoruz. Ayrıca, bu yeni sistemin çıkışını kutlamak adına Tutulma Şövalyeleri gelecekteki vitrinlere kıyasla biraz daha makul olacak.
Prestij Kara Ay Senna
Prestij Kara Ay Senna, Tutulma Şövalyeleri Vitrini boyunca 125 İhtişamlı Öz karşılığında İhtişamlı Mağaza’dan alınabilecek. (Tutulma 2022 Vitrin Dönüm Noktalarını tamamlamak tam olarak 125 İhtişamlı Öz kazandırıyor.) Ardından doğrudan ihtişamlı öz karşılığında alınamayacak fakat yükleme ekranı çerçevesi olmayan versiyonu ganimetlere ve yeniden işleme havuzuna eklenecek.
Usta İşi Dönüm Noktaları Düzenlemeleri
Çıkış öncesindeki usta işi dönüm noktaları düzenlemelerimiz uzun vadedeki ihtişamlı öz miktarlarına göre biraz zayıf kalmıştı. Son dönüm noktası ödülünü, sistem etkinleştikten birkaç saat sonra biraz arttırıldı.
Piltover Clash Turnuvası
LoL 12.8 Yama Notları
Piltover Clash Turnuvası’nın ikinci hafta sonunun takım kurma aşaması 25 Nisan’da başlayacak ve turnuvalar 30 Nisan ve 1 Mayıs’ta gerçekleşecek.
Giderilen Hatalar ve Yaşam Kalitesi Değişiklikleri
LoL 12.8 Yama Notları
- Üzerinde harita hedefi olan Nexus kuleleri artık can göstergesinde ödül vereceğini doğru bir şekilde gösteriyor ve sinyalle işaretlendiğinde sohbette ödül bilgisini gösteriyor.
- Nexus’ların isabet alanlarının olması gerektiğinden daha büyük gözükmesine sebep olan hata giderildi.
- Kule barikatları düşerken belirli koşulları karşılayan kulelerin dirençlerinin kalıcı olarak azalmasına sebep olan, nadir görülen bir hata giderildi.
- Düşman Sion, Kog’Maw veya Karthus’un geçici dirilme pasifi sona erdiğinde rakip bir kulenin menzilinde olmak, artık kulenin oyuncuya saldırmasına sebep olmuyor.
- Hayalet Porolar düzeltildi ve artık olmaları gerektiği gibi normal görüş sağlıyorlar, gerçek görüş değil.
- GÜNCELLENDİYaşam Kalitesi Değişiklikleri: Illaoi’nin E – Ruh Sınavı artık kabuk hiç hasar almamış olsa bile asist sağlıyor.
- Illaoi’nin Q – Dokunaç Darbesi yeteneği E – Ruh Sınavı animasyonu esnasında veya yetenek kullanamaz haldeyken (örn. Kronometre etkisinde) kullanıldığında anında imlece doğru dönmesine sebep olan hata giderildi.
- Illaoi’nin E – Ruh Sınavı yeteneğinin isabet ettiği şampiyon kamuflaj altındayken bir kontrol totemi tarafından gösteriliyorsa beliren kabuğun görünmez olmasına sebep olan hata giderildi.
- Kabuklar sona erdiğinde zaman zaman Illaoi’nin düşmanlarının işine yaramasına sebep olan tuhaf bir etkileşim düzeltildi (örneğin, mutlak sömürüye sahip olanların kendini iyileştirmesi gibi).
- Etkin bir büyü kalkanına sahipken Illaoi’nin W – Sille Tokat‘la güçlendirilmiş normal saldırılarının, yakınlardaki Dokunaçların hedefe saldırmamasına sebep olan hata giderildi.
- Taliyah taş sörfü yaparken biri Banshee’nin Duvağı’nın büyü kalkanını kırarsa şampiyonun oyunun geri kalanında Pasif – Taş Kızak yeteneğini kullanamamasına yol açan hata TEKRAR giderildi.
- Sett’in R – Yürek Hoplatan yeteneğiyle Tahm Kench’in R – Ham Yap yeteneğini içine gönderilen rakip şampiyonların önce orijinal Ham Yap noktasında belirip hızla olması gereken Tükür konumuna kaymasına sebep olan hata giderildi.
- Belirli koşullar altında Yuumi’nin ruhunu ele geçiren Viego’nun kalıcı olarak bir dost şampiyona bağlı kalmasına sebep olan, nadir görülen bir hata giderildi.
- Sona artık Pasif – Baskın Akor tam yükteyken totemlere saldırma esnasında yeteneklerini kullanarak normal saldırılarını sıfırlayamıyor.
- Elise’in, E – Örümcek İnişi yeteneğini hemen yanında bir rakip şampiyon varken kendi üstünde kullandığında, yeteneği tekrar kullanmadan yukarı çıkıp hemen yanındaki şampiyonun üstüne inmesine sebep olan hata giderildi.
- Pantheon’un Q – Meteor Mızrağı yeteneği ve Sett’in E – Surat Dağıtan yeteneği bekleme süresindeyken sürekli kullanılmaya çalışıldığında bazen saldırıları ve hareket etmeyi iptal etmesine sebep olan hata giderildi.
- Kara Balta’nın pasif etkileşimi artık öncelikle Haşmetli Hydra alınmış olsa bile doğru bir şekilde her bir normal saldırı başına tek Hiddet yükü sağlıyor.
- Lulu’nun Büyü Hırsızının Marifeti ve Hayalet Orak etkileşimleri, Pasif – Peri Yoldaş, Pix ile rakip şampiyonlara hasar verdiğinde de Vergi yükü sağlayacak şekilde tekrar düzenlendi.
- Rengar artık Q – Yabani ile güçlendirilmiş normal saldırıyla bir bitkiye vurduğunda Navori Seribıçakları yükü kazanmayacak.
- Aksiyom Akımı’nın pasifi düzeltildi ve artık Tahm Kench’in alt etmelerinde doğru bir biçimde R – Ham Yap yeteneğinin bekleme süresini azaltıyor.
- Teemo’nun E – Zehirli Atış yeteneğini en az bir defa geliştirdiği durumlarda Manaveren yükleri kazanamamasına sebep olan hata giderildi. Maalesef bu değişiklik Teemo’yu daha az can sıkıcı bir hale getirmiyor.
- Ornn’un şaheser eşyalarından Durgu ve Sonsuz Kış’ın doğru YG miktarını vermemesine sebep olan hata giderildi.
- Bazı yetenek atışlarının savaş sisi içerisinde bulunan bir hedefe çarptığında doğru ses efektini oynatmamasına sebep olan hata giderildi (örn. Ahri’nin Q – Aldatan Küre yeteneğinin hedefe çarpma sesi).
- Nocturne’ün R – Paranoya yeteneğinin ses düzeyi ayarlandı. Artık olması gerektiğinden daha yüksek bir ses oynatılmıyor.
- Ivern ormandaki dostlarıyla barıştı! (Orman canavarlarına söylediği replikler artık yine oynatılıyor.)
Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler
LoL 12.8 Yama Notları
Kara Ay Aatrox ve Güneş Yiyen Kayle
Kara Ay Senna
Prestij Kara Ay Senna
Kara Güneş Sejuani
Kara Güneş Sivir
Hain Gangplank
Deniz Kurdu Yasuo
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz:
Kara Ay Aatrox
Kara Ay Senna
Kara Güneş Sejuani
Kara Güneş Sivir
Güneş Yiyen Kayle
Hain Gangplank
Deniz Kurdu Yasuo
LoL 12.8 Yama Notları‘nın sonuna geldik! LoL hakkındaki gelişmelerden haberdar kalmak için SenpAI‘yi takip edin.