Merhaba SenpAI takipçileri! Fark etmediyseniz Dünya Şampiyonası yaması geliyor. Yani zayıf eklentiler, özellikler ve birimleri güçlendirilerek mümkün olduğunca çeşitli bir rekabetçi meta oluşturulmaya çaba gösteriliyor. Tabii bu fazla güçlü eklentilerin zayıflatılmayacağı anlamına gelmiyor. Fakat en büyük zayıflatmaları size daha hızlı ulaştırabilmek ve bu değişikliklerin ortaya çıkarabileceği denge sorunlarını Dünya Şampiyonası yamasından önce giderebilmek için 12.6 hafta ortası güncellemesinde getirildi bile. Hadi TFT 12.7 Yama Notlarına geçelim!
12.7 Yaması, Cihazlar ve Buluşlar için Dünya Şampiyonası yamamız olacak. ✨
— Teamfight Tactics – Türkiye (@TurkiyeTft) April 12, 2022
Bu yamada oyuncuları stratejik açıdan çeşitli ve rekabetçi bir metaya teşvik etmek için fazla tercih edilmeyen kompozisyonları güçlendiriyoruz! 📊
🔗: https://t.co/yCS104KPq2 pic.twitter.com/A0yoPz81Jp
SenpAI.GG Kompozisyon Rehberleri sayfasıyla sizlerle! SenpAI TFT Takım Kompozisyonları ile en iyi ve meta TFT Takım Kompozisyonlarını inceleyebilir ve size en uygun olanı seçip TFT’de basamakları tırmanabilirsiniz. Takım Kompozisyonları TFT’de ki en iyi oyuncuların kullandığı kompozisyonlar baz alınarak S, A ve B Tier olarak ayrılır. Seçtiğiniz kompozisyonu ayrıntılı bir şekilde yerleşimini, Şampiyonlar için önerilen eşyalar ile birlikte görüntüleyebilirsiniz. Bu ve bu gibi bir çok harika özellik için SenpAI.GG Masaüstü Uygulamasını indirmeyi unutmayın.
Sistemler
TFT 12.7 Yama Notları
- Strateji ustanız geçitten dışarı atladığında hangi ifadenin oynatılacağını seçmek için karşılaşma öncesi dizilim sayfasında yer alan ifade çarkının ortasındaki ifadeyi kullanın.
Büyük Değişiklikler
TFT 12.7 Yama Notları
Eklentiler
Genel dengeleme düzenlemelerinin yanı sıra eklentiler gözden geçirilerek onların mantıklı ve stratejinizde büyük değişikliklere gitmenizi gerektirmeyecek zamanlarda sunulmaları sağlandı.Elektroşarj ve Luden’in Feryadı’na eklenilen aşamalar güç seviyelerinin ayarlanmasını kolaylaştırdı fakat bu eklentiler hâlâ Aşama 4-6’da geçiş yapmanın zor olduğu belli stratejileri gerektiriyor.
Hextech özelliği artık güçlü ve sağlıklı bir noktada olduğuna göre değişikliklerden etkilenen bazı eklentilerde düzenlemeler yapılabilir. Hextech Birliği, hextech birimleri hem kullanmanızı hem de onlardan kaçınmanızı gerektiren tuhaf bir eklentiydi. Kuvvetliydi ama bu güçten faydalanmanın yöntemi ne net ne de eğlenceliydi. Bu yüzden kaldırıldı. Hextech özelliğinin daha değerli olmasıyla birlikte onu pekiştiren eklentiler de artık daha değerli hale geldi. Dolayısıyla bunların oyunculara sunulma aşamalarını, güçlerini daha iyi yansıtacak şekilde düzenlendi.
Son olarak Peri Ziyneti kaldırıldı. Peri Ziyneti yalnızca erken safhalarda güçlüydü ve eklentinin kullanım alanı epey kısıtlıydı. Bu da fazla ödüllendirici olmayan tuhaf bir oynanış tarzına yol açıyordu. Peri Tılsımı‘nın da benzer bir sorunu var aslında ama eklenti neredeyse çoğu kompozisyonda kullanılabiliyor. Bu yüzden bir güçlendirme getirilerek oyuncuların onun erken ila orta safhalardaki gücünden faydalanmalarına yardımcı olunuyor.
- Çifte Bela I/II/III Eklentisinin İlave SG, YG, Zırh ve Büyü Direnci: 30/40/50 ⇒ 25/35/45
- Elektroşarj I: 50/65/80/95 ⇒ 60/75/90/105
- Elektroşarj II: 75/95/115/135 ⇒ 85/105/125/145
- Elektroşarj III: 90/120/150/180 ⇒ 105/135/165/200
- Elektroşarj artık Aşama 4-6’da çıkmıyor.
- Efsuncu Ruhu Eklentisinin İlave Altını: 8 ⇒ 12
- Dört Köşe: Altın ⇒ Gümüş
- Dört Köşe Eklentisinin Kazandırdığı 4 Altınlık Şampiyon Sayısı: 4 ⇒ 3
- Altın Bilet Eklentisinin Bedelsiz Yenileme Çıkarma İhtimali: %45 ⇒ %50
- Hextech Birliği kaldırıldı.
- Hextech Yüreği: Gümüş ⇒ Altın
- Hextech Arması kaldırıldı.
- Çak Bir Beşlik: Prizmatik ⇒ Altın
- Çak Bir Beşlik Eklentisinin Kazandırdığı 5 Altınlık Şampiyon Sayısı: 5 ⇒ 4
- Karşı Konulmaz Cazibe: Gümüş ⇒ Altın
- Hurdalık artık Aşama 3-3’te çıkmıyor.
- Hurdalık Eklentisinin Bileşen Eşya Kazandırması İçin Gereken Tur Sayısı: 3 ⇒ 4
- Eğreti Zırh III Eklentisinin Zırh ve Büyü Direnci: 80 ⇒ 75
- Korsanlar (Paralı Asker) Eklentisinin Katledilen Rakip Başına 1 Altın Çıkarma İhtimali: %50 ⇒ %66
- Âlim Arması kaldırıldı.
- Silahşor (Çifte Atış): Altın ⇒ Prizmatik
- Nöbet Kulesi: Gümüş ⇒ Altın
- Miniminnacık Eklentisinin Sakınma İhtimali: %30 ⇒ %25
- Büyülükılıç Eklentisinin Yetenek Kullanımından Sonraki Normal Saldırıya Yönelik Yetenek Gücü Oranı: %200 ⇒ %180
- Üçlü Güç I/II/III Eklentisinin Saldırı Hızı: %23/33/43 ⇒ %13/23/33
- Haylaz Hırsızlar artık Aşama 3-3’te çıkmıyor.
- Haylaz Hırsızlar Eklentisinin Bileşen Eşyaya Sahip Bir Yordle Çıkarma İhtimali: %40 ⇒ %33
- Minik Devler: Altın ⇒ Gümüş
- Çifte Atış Ruhu Eklentisinin İlave Altını: 8 ⇒ 4
- Talih Kuşu Altını: 18/30/45 ⇒ 20/35/55
- Peri Tılsımı Kopyasının Canı: 1600 ⇒ 1800
- Peri Ziyneti kaldırıldı.
Özellikler
Yordle eklentileri, özelliğin gücünü çok etkiliyor. Yordle eklentileri zayıflatıldığı için özellik güçlendirildi. Böylece onun azami gücü ve asgari gücü arasındaki fark, yordle boyutlarındaki kişilerin seveceği şekilde kapatıldı.- Âlimlerin Manası: 5/10/20 ⇒ 5/12/25
- Çifte Atış Şampiyonlarının Saldırı Gücü: 10/25/45/80 ⇒ 10/25/40/70
- (6) Yordle Mana Azalması: %25 ⇒ %30
2. Aşama Birimler
Dikkatli mi dikkatli Kalite Kontrol Ekibi, Ashe‘in yeteneğini 60 yerine 55 Azami Manada kullanmasına yol açan hatayı yakaladı. Bu düzeltilerek torpil yapma fırsatı yakalandı ve Ashe‘in SG oranı arttırılarak Yaylım Ateşi daha etkili bir hale getirildi.- Giderilen Ashe Hatası: Ashe artık olması gerektiği gibi 30/60 Manaya sahip.
- Ashe’in Yaylım Ateşi Yeteneğinin Saldırı Gücü Oranı: %100 ⇒ %110
- Corki’nin Bombardıman Hasarı: 190/245/315 ⇒ 180/220/290
3. Aşama Birimler
Değişiklikler yerli yerine oturduğuna göre kuvvetli kompozisyonların vazgeçilmezi olmasına rağmen düşük bir performans sergileyen Tryndamere artık gönül rahatlığıyla güçlendirilebilir.- Tryndamere’in Biçerdöner Yeteneğinin Taban Hasarı: 50/75/100 ⇒ 70/90/110
4. Aşama Birimler
Bir önceki yamada mucitlerin mekanik yoldaşlarına getirilen gerekli zayıflatmaların ardından büyük mucit kompozisyonlarının yeni bir yıldıza ihtiyacı var. Bu değişiklik aynı zamanda bir süredir sahne korkusundan mustarip olan sosyetiklere de yardımcı olacak.Sivir zayıflatması hextech kompozisyonunu çok fazla etkilemeyecek ama azımsanamayacak derece yüksek bir performans sergileyen vurucu-hurdacı kompozisyonunu epey etkileyecek.
- Draven’ın Dönen Balta Yeteneğinin Taban Hasarı: 100/125/400 ⇒ 120/150/400
- Seraphine’in Manası: 80/150 ⇒ 70/130
- Sivir’in Seken Atış Yeteneğinin Sekme Halinde Saldırı Gücü Oranı: %40 ⇒ %30
- Sivir’in Seken Atış Yeteneğinin Saldırı Hızı: %50/70/250 ⇒ %45/65/250
5. Aşama Birimler
Hem Galio’nun devasa hasar oranı pekiştirildi hem de ona ihtiyacı olan güçlendirme verildi.- Galio’nun Azman Dalışı Yeteneğinin Yüzdelik Azami Can Hasarı: %8 ⇒ %10
- Zeri’nin Saldırı Hızı: 0,8 ⇒ 0,9
Küçük Değişiklikler
TFT 12.7 Yama Notları
Eklentiler
Kompozisyonunuza zerre uymayan eklentilerin sunulduğu durumlar ortadan kaldırıldı.- Farklıyım İşte Eklentisinin Saldırı Hızı: %60/70/80 ⇒ %55/60/70
- Tüysıkletler artık Aşama 4-6’da çıkmıyor.
- Muhafızlar I/II Eklentisinin Bitişik Takım Arkadaşlarına Sağladığı Kalkan: 150/225 ⇒ 160/240
- Hayat Dersi artık Aşama 3-3’te çıkmıyor (Aşama 4-6’da zaten çıkmıyordu).
- Luden’in Feryadı artık Aşama 4-6’da çıkmıyor.
- Paralı Asker Yüreği ve Arması artık Aşama 4-6’da çıkmıyor çünkü bu aşama mağlubiyet serisi yakalamak için çok geç.
- Servete Servet artık Aşama 3-3’te çıkmıyor (Aşama 4-6’da zaten çıkmıyordu).
- Depolanmış Güç artık Aşama 3-3’te çıkmıyor çünkü bu aşama etkiyi biriktirmek için çok geç.
- Ticaret Bölgesi artık Aşama 3-3’te çıkmıyor (Aşama 4-6’da zaten çıkmıyordu).
- Çalışkan İkiler artık Aşama 3-3’te çıkmıyor (Aşama 4-6’da zaten çıkmıyordu).
- Size Güvenim Tam! artık Aşama 4-6’da çıkmıyor.
- Zümrüt Duvak artık Aşama 1-4’te çıkmıyor.
1. Aşama Birimler
- Caitlyn’in Azami Manası: 0/110 ⇒ 0/100
2. Aşama Birimler
- Talon’un Zırhı ve Büyü Direnci: 25 ⇒ 20
3. Aşama Birimler
- Cho’Gath’ın Canı: 700 ⇒ 750
- Senna’nın Deşen Karanlık Yeteneğinin Taban Hasarı: 80/120/180 ⇒ 100/140/200
4. Aşama Birimler
- Ahri’nin Aldatan Küre Hasarı: 125/190/450 ⇒ 135/200/450
- Jhin’in Azami Manası: 0/50 ⇒ 0/60
- Kha’Zix’in Hiçlik Saldırısı yeteneğinin atlama hızı arttı.
5. Aşama Birimler
- Viktor’un Azami Manası: 0/140 ⇒ 0/145
Giderilen Hatalar
TFT 12.7 Yama Notları
- Giderilen Ashe Hatası: Ashe artık olması gerektiği gibi 30/60 Manaya sahip.
- Mobildeki Eğitim Bölümü – Kayle artık doğru portreyi kullanıyor.
- Eklentilerin çıkma ihtimallerinin Aşama 1-4’te azalmasına yol açan hata giderildi.
- Becerikli bücür: Veigar artık Mavi Batarya I + Mavi Batarya II + 6 yordle + Işıltılı Mavi Güçlendirme kombosuyla art arda yetenek kullanabilecek kadar mana kazandığında yetenekler arasında yalnızca bir kez saldırıyor (eskiden iki kez saldırıyordu).
TFT 12.7 Yama Notları‘nın sonuna geldik! TFT hakkındaki gelişmelerden anında haberdar olmak için SenpAI‘yi takipte kalın.